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Javascript 编码规范

编写 Javascript 代码时,我们需要遵循一定的规范,以保证代码的可读性、可维护性和一致性。本文将介绍一些常见的 Javascript 编码规范,帮助大家编写出高质量的 Javascript 代码。

本套代码规范大量参考了《 JavaScript Standard Style(JavaScript 标准编码风格)》和《Airbnb JavaScript 编码规范(涵盖 ECMAScript 6+)》。以《JavaScript Standard Style》为基础,补充《Airbnb JavaScript 编码规范(涵盖 ECMAScript 6+)》部分规范和一些补充。

细则

1. 缩进(空格与制表符)

  • 使用两个空格进行缩进

    eslint: indent

    js
    function hello (name) {
      console.log('hi', name)
    }
  • 不要使用制表符

    eslint: no-tabs

  • 不要混合使用空格与制表符作为缩进

    eslint: no-mixed-spaces-and-tabs

2. 字符串 String

  • 除需要转义的情况外,字符串统一使用单引号

    eslint: quotes

    js
    console.log('hello there')
    var double = "a string containing 'single' quotes"
  • 字符串拼接操作符 (Infix operators) 之间要留空格。

    eslint: space-infix-ops

    js
    // ✓ ok
    var x = 2
    var message = 'hello, ' + name + '!'
    js
    // ✗ avoid
    var x=2
    var message = 'hello, '+name+'!'
  • 不要使用多行字符串

    eslint: no-multi-str

    js
    const message = 'Hello \
                     world'     // ✗ avoid
  • 字符串字面量中也不要使用八进制转义字符

    eslint: no-octal-escape

    js
    const copyright = 'Copyright \251'  // ✗ avoid
  • 正确使用 ES6 中的字符串模板

    eslint: no-template-curly-in-string

    js
    const message = 'Hello ${name}'   // ✗ avoid
    const message = `Hello ${name}`   // ✓ ok
  • 模板字符串中变量前后不加空格

    eslint: template-curly-spacing

    javascript
    const message = `Hello, ${ name }`    // ✗ avoid
    const message = `Hello, ${name}`      // ✓ ok
  • 禁止不必要的转义

      eslint: [`no-useless-escape`](http://eslint.org/docs/rules/no-useless-escape)
      
      ```js
      let message = 'Hell\o'  // ✗ avoid
      ```
    

3. 数字 Number

  • 不要使用八进制字面量

    eslint: no-octal

    js
    const octal = 042         // ✗ avoid
    const decimal = 34        // ✓ ok
    const octalString = '042' // ✓ ok
  • 检查 NaN 的正确姿势是使用 isNaN()

    eslint: use-isnan

    javascript
    if (price === NaN) { }      // ✗ avoid
    if (isNaN(price)) { }       // ✓ ok
  • 不要省去小数点前面的0

    eslint: no-floating-decimal

    js
    const discount = .5      // ✗ avoid
    const discount = 0.5     // ✓ ok

4. 布尔 Boolean

  • 避免不必要的布尔转换

    eslint: no-extra-boolean-cast

    js
    const result = true
    if (!!result) {   // ✗ avoid
      // ...
    }
     
    const result = true
    if (result) {     // ✓ ok
      // ...
    }

5. Symbol

  • 禁止使用 Symbol 构造器

    eslint: no-new-symbol

    js
    const foo = new Symbol('foo')   // ✗ avoid

6. 对象 Object

  • 禁止使用 Object 构造器

    eslint: no-new-object

    js
    let config = new Object()   // ✗ avoid
  • 对象属性换行时注意统一代码风格

    eslint: object-property-newline

    js
    const user = {
      name: 'Jane Doe', age: 30,
      username: 'jdoe86'            // ✗ avoidjs
    }
     
    const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' }    // ✓ ok
     
    const user = {
      name: 'Jane Doe',
      age: 30,
      username: 'jdoe86'
    }                                                                 // ✓ ok
  • 使用 getPrototypeOf 来替代 __proto__

    eslint: no-proto

    js
    const foo = obj.__proto__               // ✗ avoid
    const foo = Object.getPrototypeOf(obj)  // ✓ ok
  • 不要扩展原生对象

    eslint: no-extend-native

    js
    Object.prototype.age = 21     // ✗ avoid
  • 对象中定义了存值器,一定要对应的定义取值器

    eslint: accessor-pairs

    js
    var person = {
      set name (value) {    // ✗ avoid
        this._name = value
      }
    }
     
    var person = {
      set name (value) {
        this._name = value
      },
      get name () {         // ✓ ok
        return this._name
      }
    }
  • 不要将全局对象的属性作为函数调用

    eslint: no-obj-calls

    js
    const math = Math()   // ✗ avoid
  • 对象字面量中不要定义重复的属性

    eslint: no-dupe-keys

    js
    var user = {
      name: 'Jane Doe',
      name: 'John Doe'    // ✗ avoid
    }
  • 不要对全局只读对象重新赋值

    eslint: no-global-assign

    js
    window = {}     // ✗ avoid
  • 避免使用不必要的计算值作对象属性

    eslint: no-useless-computed-key

    js
    const user = { ['name']: 'John Doe' }   // ✗ avoid
    const user = { name: 'John Doe' }       // ✓ ok
  • 点号操作符须与属性需在同一行

    eslint: dot-location

    js
      console.
        log('hello')  // ✗ avoid
     
      console
        .log('hello') // ✓ ok
  • 不要解构空值

    eslint: no-empty-pattern

    js
    const { a: {} } = foo         // ✗ avoid
    const { a: { b } } = foo      // ✓ ok
  • 使用对象属性速记语法。

    eslint: object-shorthand

    js
    const lukeSkywalker = 'Luke Skywalker';
    
    // bad
    const obj = {
        lukeSkywalker: lukeSkywalker,
    };
    
    // good
    const obj = {
        lukeSkywalker,
    };

7. 数组 Array

  • 使用数组字面量而不是构造器

    eslint: no-array-constructor

    js
    var nums = new Array(1, 2, 3)   // ✗ avoid
    var nums = [1, 2, 3]            // ✓ ok
  • 禁止使用稀疏数组(Sparse arrays)

    eslint: no-sparse-arrays

    js
    let fruits = ['apple',, 'orange']       // ✗ avoid

8. 变量 Variables

  • 不要定义未使用的变量

    eslint: no-unused-vars

    js
    function myFunction () {
      var result = something()   // ✗ avoid
    }
  • 使用浏览器全局变量时加上 window. 前缀。

    documentconsolenavigator 除外。

    eslint: no-undef

    js
    window.alert('hi')   // ✓ ok
  • 总是使用 constlet 来声明变量。 不这样做会导致产生全局变量。 我们希望避免污染全局命名空间。(补充)

    eslint: no-undef prefer-const

    JavaScript
    // bad 
    superPower = new SuperPower(); 
    
    // good
    const superPower = new SuperPower();
  • 每个 var 关键字单独声明一个变量。

    eslint: one-var

    js
    // ✓ ok
    var silent = true
    var verbose = true
     
    // ✗ avoid
    var silent = true, verbose = true
     
    // ✗ avoid
    var silent = true,
        verbose = true
  • 避免修改使用 const 声明的变量

    eslint: no-const-assign

    js
    const score = 100
    score = 125       // ✗ avoid
  • 不要对变量使用 delete 操作

    eslint: no-delete-var

    js
    var name
    delete name     // ✗ avoid
  • 不要重复声明变量

    eslint: no-redeclare

    js
    let name = 'John'
    let name = 'Jane'     // ✗ avoid
     
    let name = 'John'
    name = 'Jane'         // ✓ ok
  • 避免将变量赋值给自己

    eslint: no-self-assign

    js
    name = name   // ✗ avoid
  • 避免将变量与自己进行比较操作

    esint: no-self-compare

    js
    if (score === score) {}   // ✗ avoid
  • 不要使用 undefined 来初始化变量

    eslint: no-undef-init

    js
    let name = undefined    // ✗ avoid
     
    let name
    name = 'value'          // ✓ ok

9. 函数 Function

  • 函数声明时括号与函数名间加空格。

    eslint: space-before-function-paren

    js
    function name (arg) { ... }   // ✓ ok
    function name(arg) { ... }    // ✗ avoid
     
    run(function () { ... })      // ✓ ok
    run(function() { ... })       // ✗ avoid
  • 函数调用时标识符与括号间不留间隔

    eslint: func-call-spacing

    js
    console.log ('hello') // ✗ avoid
    console.log('hello')  // ✓ ok
  • 不要定义冗余的函数参数

    eslint: no-dupe-args

    js
    function sum (a, b, a) {  // ✗ avoid
      // ...
    }
     
    function sum (a, b, c) {  // ✓ ok
      // ...
    }
  • 不要使用多余的括号包裹函数

    eslint: no-extra-parens

    js
    const myFunc = (function () { })   // ✗ avoid
    const myFunc = function () { }     // ✓ ok
  • 避免对声明过的函数重新赋值

    eslint: no-func-assign

    js
    function myFunc () { }
    myFunc = myOtherFunc    // ✗ avoid
  • 自调用匿名函数 (IIFEs) 使用括号包裹

    eslint: wrap-iife

    javascript
    const getName = function () { }()     // ✗ avoid
     
    const getName = (function () { }())   // ✓ ok
    const getName = (function () { })()   // ✓ ok
  • 避免多余的函数上下文绑定

    eslint: no-extra-bind

    js
    const name = function () {
      getName()
    }.bind(user)    // ✗ avoid
     
    const name = function () {
      this.getName()
    }.bind(user)    // ✓ ok
  • 嵌套的代码块中禁止再定义函数

    eslint: no-inner-declarations

    js
    if (authenticated) {
      function setAuthUser () {}    // ✗ avoid
    }
  • 避免使用 arguments.calleearguments.caller

    eslint: no-caller

    js
    function foo (n) {
      if (n <= 0) return
     
      arguments.callee(n - 1)   // ✗ avoid
    }
     
    function foo (n) {
      if (n <= 0) return
     
      foo(n - 1)
    }
  • return 语句中的赋值必需有括号包裹

    eslint: no-return-assign

    js
     function sum (a, b) {
         return result = a + b     // ✗ avoid
     }
    
     function sum (a, b) {
         return (result = a + b)   // ✓ ok
     }
  • 禁止使用 Function 构造器

    eslint: no-new-func

    js
     var sum = new Function('a', 'b', 'return a + b')    // ✗ avoid
  • 不要书写不必要的嵌套代码块

    eslint: no-lone-blocks

    js
     function myFunc () {
         {                   // ✗ avoid
             myOtherFunc()
         }
     }
    
     function myFunc () {
         myOtherFunc()       // ✓ ok
     }

10. 类 Classes & 构造函数 Constructors

  • 总是使用 class。避免直接操作 prototype 。(补充)

    为什么? 因为 class 语法更为简洁更易读。

    js
    // bad
    function Queue(contents = []) {
        this.queue = [...contents];
    }
    Queue.prototype.pop = function () {
        const value = this.queue[0];
        this.queue.splice(0, 1);
        return value;
    };
     
    // good
    class Queue {
        constructor(contents = []) {
        this.queue = [...contents];
        }
        pop() {
        const value = this.queue[0];
        this.queue.splice(0, 1);
        return value;
        }
    }
  • 使用 extends 继承。(补充)

    ​ 为什么?因为 extends 是一个内置的原型继承方法并且不会破坏 instanceof

    js
    // bad
    const inherits = require('inherits');
    function PeekableQueue(contents) {
        Queue.apply(this, contents);
    }
    inherits(PeekableQueue, Queue);
    PeekableQueue.prototype.peek = function () {
        return this.queue[0];
    };
     
    // good
    class PeekableQueue extends Queue {
        peek() {
        return this.queue[0];
        }
    }
  • 如果没有指定,类有一个默认的构造函数。一个空的构造函数或者只是委托给父类则不是必须的。

    eslint: no-useless-constructor

    js
    // bad
    class Jedi {
        constructor() {}
     
        getName() {
        return this.name;
        }
    }
     
    // bad
    class Rey extends Jedi {
        constructor(...args) {
        super(...args);
        }
    }
     
    // good
    class Rey extends Jedi {
        constructor(...args) {
        super(...args);
        this.name = 'Rey';
        }
    }
  • 类中不要定义冗余的属性

    eslint: no-dupe-class-members

    js
    class Dog {
     bark () {}
     bark () {}    // ✗ avoid
    }
  • 构造函数要以大写字母开头

    eslint: new-cap

    js
    function animal () {}
    var dog = new animal()    // ✗ avoid
     
    function Animal () {}
    var dog = new Animal()    // ✓ ok
  • 无参的构造函数调用时要带上括号

    eslint: new-parens

    js
    function Animal () {}
    var dog = new Animal    // ✗ avoid
    var dog = new Animal()  // ✓ ok
  • 子类的构造器中一定要调用 super

    eslint: constructor-super

    js
    class Dog {
      constructor () {
        super()   // ✗ avoid
      }
    }
     
    class Dog extends Mammal {
      constructor () {
        super()   // ✓ ok
      }
    }
  • 避免对类名重新赋值

    eslint: no-class-assign

    js
    class Dog {}
    Dog = 'Fido'    // ✗ avoid
  • new 创建对象实例后需要赋值给变量

     eslint: [`no-new`](http://eslint.org/docs/rules/no-new)
      
     ```js
     new Character()                     // ✗ avoid
     const character = new Character()   // ✓ ok
     ```
    
  • 使用 this 前请确保 super() 已调用

     eslint: [`no-this-before-super`](http://eslint.org/docs/rules/no-this-before-super)
      
     ```js
     class Dog extends Animal {
       constructor () {
         this.legs = 4     // ✗ avoid
         super()
       }
     }
     ```
    
  • 避免不必要的 .call().apply()

     eslint: [`no-useless-call`](http://eslint.org/docs/rules/no-useless-call)
      
     ```js
     sum.call(null, 1, 2, 3)   // ✗ avoid
     ```
    

11. 空格的添加

  • 关键字后面加空格。

    eslint: keyword-spacing

    js
    if (condition) { ... }   // ✓ ok
    if(condition) { ... }    // ✗ avoid
  • 单行代码块两边加空格

    eslint: block-spacing

    js
      function foo () {return true}    // ✗ avoid
      function foo () { return true }  // ✓ ok
  • 键值对当中冒号与值之间要留空白

    js
    var obj = { 'key' : 'value' }    // ✗ avoid
    var obj = { 'key' :'value' }     // ✗ avoid
    var obj = { 'key':'value' }      // ✗ avoid
    var obj = { 'key': 'value' }     // ✓ ok
  • 除了缩进,不要使用多个空格

    eslint: no-multi-spaces

    js
    const id =    1234    // ✗ avoid
    const id = 1234       // ✓ ok
  • 展开运算符与它的表达式间不要留空白

    eslint: rest-spread-spacing

    js
    fn(... args)    // ✗ avoid
    fn(...args)     // ✓ ok
  • 遇到分号时空格要后留前不留

    eslint: semi-spacing

    js
    for (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...}    // ✗ avoid
    for (let i = 0; i < items.length; i++) {...}    // ✓ ok
  • 圆括号间不留空格

    eslint: space-in-parens

    js
    getName( name )     // ✗ avoid
    getName(name)       // ✓ ok
  • 代码块首尾留空格

    eslint: space-before-blocks

    js
    if (admin){...}     // ✗ avoid
    if (admin) {...}    // ✓ ok
  • 一元运算符后面跟一个空格

      eslint: [`space-unary-ops`](http://eslint.org/docs/rules/space-unary-ops)
      
      ```javascript
        typeof!admin        // ✗ avoid
        typeof !admin        // ✓ ok
      ```
    
  • 行末不留空格

      eslint: [`no-trailing-spaces`](http://eslint.org/docs/rules/no-trailing-spaces)
    

12. 结构体(代码块)

  • 使用大括号包裹所有的多行代码块。

    eslint: nonblock-statement-body-position

  • 条件判断结构体

    • 多行 if 语句的的括号不能省。

      eslint: curly

      js
      // ✓ ok
      if (options.quiet !== true) console.log('done')
      js
      // ✓ ok
      if (options.quiet !== true) {
        console.log('done')
      }
      js
      // ✗ avoid
      if (options.quiet !== true)
        console.log('done')
    • else 关键字要与花括号保持在同一行。

      eslint: brace-style

      js
      // ✓ ok
      if (condition) {
        // ...
      } else {
        // ...
      }
      js
      // ✗ avoid
      if (condition)
      {
        // ...
      }
      else
      {
        // ...
      }
    • 始终使用 === 替代 ==

      例外: obj == null 可以用来检查 null || undefined

      eslint: eqeqeq

      js
      if (name === 'John')   // ✓ ok
      if (name == 'John')    // ✗ avoid
      js
      if (name !== 'John')   // ✓ ok
      if (name != 'John')    // ✗ avoid
    • 条件语句中赋值语句使用括号包起来。这样使得代码更加清晰可读,而不会认为是将条件判断语句的全等号(===)错写成了等号(=)。

      eslint: no-cond-assign

      js
      // ✓ ok
      while ((m = text.match(expr))) {
        // ...
      }
       
      // ✗ avoid
      while (m = text.match(expr)) {
        // ...
      }
    • 关系运算符的左值不要做取反操作

      eslint: no-unsafe-negation

      js
      if (!key in obj) {}       // ✗ avoid
    • 请书写优雅的条件语句(avoid Yoda conditions)

      eslint: yoda

      javascript
      if (42 === age) { }    // ✗ avoid
      if (age === 42) { }    // ✓ ok
  • 循环结构体

    • 循环语句中注意更新循环变量

      eslint: no-unmodified-loop-condition

      js
      for (let i = 0; i < items.length; j++) {...}    // ✗ avoid
      for (let i = 0; i < items.length; i++) {...}    // ✓ ok
    • switch 一定要使用 break 来将条件分支正常中断

      eslint: no-fallthrough

      js
      switch (filter) {
        case 1:
          doSomething()    // ✗ avoid
        case 2:
          doSomethingElse()
      }
       
      switch (filter) {
        case 1:
          doSomething()
          break           // ✓ ok
        case 2:
          doSomethingElse()
      }
       
      switch (filter) {
        case 1:
          doSomething()
          // fallthrough  // ✓ ok
        case 2:
          doSomethingElse()
      }
      ``
    • switch 语句中不要定义重复的 case 分支

      eslint: no-duplicate-case

      js
      switch (id) {
        case 1:
          // ...
        case 1:     // ✗ avoid
      }
  • 三元运算符

    • 对于三元运算符 ?: 与他们所负责的代码处于同一行

      eslint: operator-linebreak

      js
      // ✓ ok
      var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com'
       
      // ✓ ok
      var location = env.development
        ? 'localhost'
        : 'www.api.com'
       
      // ✗ avoid
      var location = env.development ?
        'localhost' :
        'www.api.com'
    • 如果有更好的实现,尽量不要使用三元表达式

      eslint: no-unneeded-ternary

      js
      let score = val ? val : 0     // ✗ avoid
      let score = val || 0          // ✓ ok
  • 不要使用标签语句

    eslint: no-labels

    js
    label:
      while (true) {
        break label     // ✗ avoid
      }
  • 禁止使用 with

    eslint: no-with

    js
    with (val) {...}    // ✗ avoid
  • 避免使用常量作为条件表达式的条件(循环语句除外)

    eslint: no-constant-condition

    js
    if (false) {    // ✗ avoid
      // ...
    }
     
    if (x === 0) {  // ✓ ok
      // ...
    }
     
    while (true) {  // ✓ ok
      // ...
    }
  • try...catch结构

    • catch 中不要对错误重新赋值

      eslint: no-ex-assign

      js
      try {
        // ...
      } catch (e) {
        e = 'new value'             // ✗ avoid
      }
       
      try {
        // ...
      } catch (e) {
        const newVal = 'new value'  // ✓ ok
      }
    • 不要丢掉异常处理中err参数。

      eslint: handle-callback-err

      js
      // ✓ ok
      run(function (err) {
        if (err) throw err
        window.alert('done')
      })
      js
      // ✗ avoid
      run(function (err) {
        window.alert('done')
      })
    • throw 抛错时,抛出 Error 对象而不是字符串

      eslint: no-throw-literal

      js
      throw 'error'               // ✗ avoid
      throw new Error('error')    // ✓ ok
    • finally 代码块中不要再改变程序执行流程

      eslint: no-unsafe-finally

      js
      try {
        // ...
      } catch (e) {
        // ...
      } finally {
        return 42     // ✗ avoid
      }

13. 正则表达式

  • 正则中不要使用控制符

    eslint: no-control-regex

    js
    var pattern = /\x1f/    // ✗ avoid
    var pattern = /\x20/    // ✓ ok
  • 正则中不要使用空字符

    eslint: no-empty-character-class

    js
    const myRegex = /^abc[]/      // ✗ avoid
    const myRegex = /^abc[a-z]/   // ✓ ok
  • 正则中避免使用多个空格

    eslint: no-regex-spaces

    js
    const regexp = /test   value/   // ✗ avoid
     
    const regexp = /test {3}value/  // ✓ ok
    const regexp = /test value/     // ✓ ok
  • 不要向 RegExp 构造器传入非法的正则表达式

    eslint: no-invalid-regexp

    js
    RegExp('[a-z')    // ✗ avoid
    RegExp('[a-z]')   // ✓ ok

14. 模块

  • 同一模块有多个导入时一次性写完

    eslint: no-duplicate-imports

    js
    import { myFunc1 } from 'module'
    import { myFunc2 } from 'module'          // ✗ avoid
     
    import { myFunc1, myFunc2 } from 'module' // ✓ ok
  • 禁止使用 new require

    eslint: no-new-require

    js
    const myModule = new require('my-module')    // ✗ avoid
  • import, export 和解构操作中,禁止赋值到同名变量

    eslint: no-useless-rename

    js
    import { config as config } from './config'     // ✗ avoid
    import { config } from './config'               // ✓ ok
  • 将所有 import 导入放在非导入语句的上面。

    eslint: import/first

    由于 import 被提升,保持他们在顶部,防止意外的行为。

15. 逗号

  • 逗号后面加空格

    eslint: comma-spacing

    js
    // ✓ ok
    var list = [1, 2, 3, 4]
    function greet (name, options) { ... }
    js
    // ✗ avoid
    var list = [1,2,3,4]
    function greet (name,options) { ... }
  • 始终将逗号置于行末

    eslint: comma-style

    js
      var obj = {
        foo: 'foo'
        ,bar: 'bar'   // ✗ avoid
      }
     
      var obj = {
        foo: 'foo',
        bar: 'bar'   // ✓ ok
      }
  • 不允许有多余的行末逗号

    eslint: comma-dangle

    js
      var obj = {
        message: 'hello',   // ✗ avoid
      }
  • 避免使用逗号操作符

    eslint: no-sequences

    js
    if (doSomething(), !!test) {}   // ✗ avoid

16. 命名规则

命名要有意义,避免用单字符变量和少见单词来命名。尽量做到通过命名就可以大概知道其作用是什么。

  • 变量、属性和函数名统一采用小驼峰;

    eslint: camelcase

    js
    function my_function () { }    // ✗ avoid
    function myFunction () { }     // ✓ ok
    
    var my_var = 'hello'           // ✗ avoid
    var myVar = 'hello'            // ✓ ok
  • 类名、构造函数统一采用大驼峰;

    eslint: new-cap

  • 使用大写标识常量;

  • 如果代码引入Jquery,Jquery变量命名以$开头;

17. 注释

  • 注释首尾留空格

    eslint: spaced-comment

    javascript
      //comment           // ✗ avoid
      // comment          // ✓ ok
       
      /*comment*/         // ✗ avoid
      /* comment */       // ✓ ok
  • **单行注释使用 // **。将单行注释放在续注释的语句上方。在注释之前放置一个空行,除非它位于代码块的第一行。

    js
    // ✗ avoid
    const active = true;  // is current tab
     
    // ✓ ok
    // is current tab
    const active = true;
  • 多行注释使用 /** ... */

    js
    /**
     * 删除图片
     * @param {string} 要删除的文件名
     * @retuen {boolean} 删除的结果
     */
    async delUploadImage(filename) {
        let res = await this.$HttpApi.delUploadImage(filename);
        let flat = false;
        if (res.status === 200) {
            console.log(`删除图片:${this.formItem.imgSrc}`);
            flat = true;
        } else {
            console.log(`删除图片失败`);
            flat = false;
        }
    
        return flat;
    },
  • function 的注释

    • function 没有参数,使用多行注释;

    • function 携带参数,在描述下面添加变量说明以及回传说明

      js
      /**
       * close 事件
       */
      handleClose() {
          // 内容省略
      },
      
      /**
       * 删除图片
       * @param {string} 要删除的文件名
       * @retuen {boolean} 删除的结果
       */
      async delUploadImage(filename) {
          let res = await this.$HttpApi.delUploadImage(filename);
          let flat = false;
          if (res.status === 200) {
              console.log(`删除图片:${this.formItem.imgSrc}`);
              flat = true;
          } else {
              console.log(`删除图片失败`);
              flat = false;
          }
      
          return flat;
      },
  • 变量的注释

    变量要尽量保证明了易懂,可以让人快速了解其作用。原则上,变量的说明从变量命名就开始了。也就是,变量的作用最好可以从变量的命名中直接可以得出。如果变量的命名不能很好的体现变量的作用,这时就需要通过注释进行说明了。

18. 一些禁用

禁止使用 __iterator__

eslint: no-iterator

js
   Foo.prototype.__iterator__ = function () {}   // ✗ avoid

建议使用高阶函数:

使用 map() / every() / filter() / find() / findIndex() / reduce() / some() / … 来迭代数组, 使用 Object.keys() / Object.values() / Object.entries() 来生成数组,以便可以迭代对象。

各种遍历方法的优缺点

参考自:JS中的forEach,for in,for of和for的遍历优缺点及区别

  1. for(;;){}

    • 描述:该方法是最原始的遍历方法;
    • 优点:直接明了;
    • 缺点:结构比while循环复杂,容易出编码错误;只能遍历数组;
  2. forEach

    • 描述:接收三个参数,第一个是value,第二个是index,第三个是数组体;用于调用数组的每个元素,并将元素传递给回调函数;
    • 优点:便利的时候更加简洁,效率和for循环相同,不用关心集合下标的问题,减少了出错的效率;
    • 缺点:不能同时遍历多个集合;在遍历的时候无法修改和删除集合数据;方法不能使用break,continue语句跳出循环,或者使用return从函数体返回;对于空数组不会执行回调函数;不能遍历对象;
  3. for...in...

    • 描述:用于循环遍历数组或对象的可枚举属性,遍历的是对象(数组也是对象的一种)的key值;

    • 优点:可以遍历数组的键名,遍历对象简洁方便(常用与对象的遍历)

    • 缺点:某些情况下,会出现随机顺序的遍历,因为里面的key值是string类型,所以增加了转换过程,因此开销较大;因为对象的可枚举属性包括自有属性、继承自原型的属性,所以可能会遍历出意料之外的属性;

      如果需要遍历对象的继承属性,for...in... 反而是较优的选择。

  4. for...of...

    • 描述:它是ES6中新增加的语法,用来循环获取一对键值对中的value。因为数组也是对象的一种,所以也适用于数组的遍历
    • 优点:避免了for in的所有缺点,可以使用break,continue和return;不仅支持数组的遍历,还可以遍历类似数组的对象,支持字符串的遍历;最简洁,最直接的遍历数组的语法;支持map和Set对象遍历;
    • 缺点:不适用于处理原有的原生对象(原生对象是一个子集,包含一些在运动过程中动态创建的对象);
  • 不要使用 debugger

    eslint: no-debugger

    js
    function sum (a, b) {
      debugger      // ✗ avoid
      return a + b
    }
  • 不要使用非法的空白符

    eslint: no-irregular-whitespace

    js
    function myFunc () /*<NBSP>*/{}   // ✗ avoid
  • returnthrowcontinuebreak 后不要再跟代码

    eslint: no-unreachable

    js
    function doSomething () {
      return true
      console.log('never called')     // ✗ avoid
    }
  • 不允许有连续多行空行

    eslint: no-multiple-empty-lines

    js
    // ✓ ok
    var value = 'hello world'
    console.log(value)
    js
    // ✗ avoid
    var value = 'hello world'
     
     
    console.log(value)
  • 不要使用 eval()

    eslint: no-eval

    js
    eval( "var result = user." + propName ) // ✗ avoid
    var result = user[propName]             // ✓ ok
  • 注意隐式的 eval()

    eslint: no-implied-eval

    js
    setTimeout("alert('Hello world')")                   // ✗ avoid
    setTimeout(function () { alert('Hello world') })     // ✓ ok
  • 不要随意更改关键字的值

    eslint: no-shadow-restricted-names

    js
    let undefined = 'value'     // ✗ avoid
  • 代码块中避免多余留白

    eslint: padded-blocks

    js
    if (user) {
                                // ✗ avoid
      const name = getName()
     
    }
     
    if (user) {
      const name = getName()    // ✓ ok
    }
  • 使用 __dirname__filename 时尽量避免使用字符串拼接

    eslint: no-path-concat

    js
    const pathToFile = __dirname + '/app.js'            // ✗ avoid
    const pathToFile = path.join(__dirname, 'app.js')   // ✓ ok
  • 禁止使用原始包装器

    eslint: no-new-wrappers

    js
    const message = new String('hello')   	// ✗ avoid
    var numberObject = new Number(33)		// ✗ avoid
    var booleanObject = new Boolean(false)	// ✗ avoid

19. 一些必要的要求

  • 文件末尾留一空行

    eslint: eol-last

  • yield \* 中的 \* 前后都要有空格

    eslint: yield-star-spacing

    javascript
    yield* increment()    // ✗ avoid
    yield * increment()   // ✓ ok
  • 用合法的字符串跟 typeof 进行比较操作

    eslint: valid-typeof

    javascript
    typeof name === 'undefimed'     // ✗ avoid
    typeof name === 'undefined'     // ✓ ok

20. 关于分号

  • 不要使用分号。 (参见:123)

    eslint: semi

    js
    window.alert('hi')   // ✓ ok
    window.alert('hi');  // ✗ avoid
  • 不要使用 (, [, or ``` 等作为一行的开始。在没有分号的情况下代码压缩后会导致报错,而坚持这一规范则可避免出错。

    eslint: no-unexpected-multiline

    js
    // ✓ ok
    ;(function () {
      window.alert('ok')
    }())
     
    // ✗ avoid
    (function () {
      window.alert('ok')
    }())
    js
    // ✓ ok
    ;[1, 2, 3].forEach(bar)
     
    // ✗ avoid
    [1, 2, 3].forEach(bar)
    js
    // ✓ ok
    ;`hello`.indexOf('o')
     
    // ✗ avoid
    `hello`.indexOf('o')

    备注:上面的写法只能说聪明过头了。

    相比更加可读易懂的代码,那些看似投巧的写法是不可取的。

    譬如:

    ;[1, 2, 3].forEach(bar)

    建议的写法是:

    var nums = [1, 2, 3]
    nums.forEach(bar)

参考文献