Javascript 编码规范
编写 Javascript 代码时,我们需要遵循一定的规范,以保证代码的可读性、可维护性和一致性。本文将介绍一些常见的 Javascript 编码规范,帮助大家编写出高质量的 Javascript 代码。
本套代码规范大量参考了《 JavaScript Standard Style(JavaScript 标准编码风格)》和《Airbnb JavaScript 编码规范(涵盖 ECMAScript 6+)》。以《JavaScript Standard Style》为基础,补充《Airbnb JavaScript 编码规范(涵盖 ECMAScript 6+)》部分规范和一些补充。
细则
1. 缩进(空格与制表符)
使用两个空格进行缩进
eslint:
indent
jsfunction hello (name) { console.log('hi', name) }
不要使用制表符。
eslint:
no-tabs
不要混合使用空格与制表符作为缩进。
eslint:
no-mixed-spaces-and-tabs
2. 字符串 String
除需要转义的情况外,字符串统一使用单引号。
eslint:
quotes
jsconsole.log('hello there') var double = "a string containing 'single' quotes"
字符串拼接操作符 (Infix operators) 之间要留空格。
eslint:
space-infix-ops
js// ✓ ok var x = 2 var message = 'hello, ' + name + '!'
js// ✗ avoid var x=2 var message = 'hello, '+name+'!'
不要使用多行字符串。
eslint:
no-multi-str
jsconst message = 'Hello \ world' // ✗ avoid
字符串字面量中也不要使用八进制转义字符。
eslint:
no-octal-escape
jsconst copyright = 'Copyright \251' // ✗ avoid
正确使用 ES6 中的字符串模板。
eslint:
no-template-curly-in-string
jsconst message = 'Hello ${name}' // ✗ avoid const message = `Hello ${name}` // ✓ ok
模板字符串中变量前后不加空格。
eslint:
template-curly-spacing
javascriptconst message = `Hello, ${ name }` // ✗ avoid const message = `Hello, ${name}` // ✓ ok
禁止不必要的转义。
eslint: [`no-useless-escape`](http://eslint.org/docs/rules/no-useless-escape) ```js let message = 'Hell\o' // ✗ avoid ```
3. 数字 Number
不要使用八进制字面量。
eslint:
no-octal
jsconst octal = 042 // ✗ avoid const decimal = 34 // ✓ ok const octalString = '042' // ✓ ok
检查
NaN
的正确姿势是使用isNaN()
。eslint:
use-isnan
javascriptif (price === NaN) { } // ✗ avoid if (isNaN(price)) { } // ✓ ok
不要省去小数点前面的0。
eslint:
no-floating-decimal
jsconst discount = .5 // ✗ avoid const discount = 0.5 // ✓ ok
4. 布尔 Boolean
避免不必要的布尔转换。
eslint:
no-extra-boolean-cast
jsconst result = true if (!!result) { // ✗ avoid // ... } const result = true if (result) { // ✓ ok // ... }
5. Symbol
禁止使用
Symbol
构造器。eslint:
no-new-symbol
jsconst foo = new Symbol('foo') // ✗ avoid
6. 对象 Object
禁止使用
Object
构造器。eslint:
no-new-object
jslet config = new Object() // ✗ avoid
对象属性换行时注意统一代码风格。
eslint:
object-property-newline
jsconst user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' // ✗ avoidjs } const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' } // ✓ ok const user = { name: 'Jane Doe', age: 30, username: 'jdoe86' } // ✓ ok
使用
getPrototypeOf
来替代__proto__
。eslint:
no-proto
jsconst foo = obj.__proto__ // ✗ avoid const foo = Object.getPrototypeOf(obj) // ✓ ok
不要扩展原生对象。
eslint:
no-extend-native
jsObject.prototype.age = 21 // ✗ avoid
对象中定义了存值器,一定要对应的定义取值器。
eslint:
accessor-pairs
jsvar person = { set name (value) { // ✗ avoid this._name = value } } var person = { set name (value) { this._name = value }, get name () { // ✓ ok return this._name } }
不要将全局对象的属性作为函数调用。
eslint:
no-obj-calls
jsconst math = Math() // ✗ avoid
对象字面量中不要定义重复的属性。
eslint:
no-dupe-keys
jsvar user = { name: 'Jane Doe', name: 'John Doe' // ✗ avoid }
不要对全局只读对象重新赋值。
eslint:
no-global-assign
jswindow = {} // ✗ avoid
避免使用不必要的计算值作对象属性。
eslint:
no-useless-computed-key
jsconst user = { ['name']: 'John Doe' } // ✗ avoid const user = { name: 'John Doe' } // ✓ ok
点号操作符须与属性需在同一行。
eslint:
dot-location
jsconsole. log('hello') // ✗ avoid console .log('hello') // ✓ ok
不要解构空值。
eslint:
no-empty-pattern
jsconst { a: {} } = foo // ✗ avoid const { a: { b } } = foo // ✓ ok
使用对象属性速记语法。
eslint:
object-shorthand
jsconst lukeSkywalker = 'Luke Skywalker'; // bad const obj = { lukeSkywalker: lukeSkywalker, }; // good const obj = { lukeSkywalker, };
7. 数组 Array
使用数组字面量而不是构造器。
eslint:
no-array-constructor
jsvar nums = new Array(1, 2, 3) // ✗ avoid var nums = [1, 2, 3] // ✓ ok
禁止使用稀疏数组(Sparse arrays)。
eslint:
no-sparse-arrays
jslet fruits = ['apple',, 'orange'] // ✗ avoid
8. 变量 Variables
不要定义未使用的变量
eslint:
no-unused-vars
jsfunction myFunction () { var result = something() // ✗ avoid }
使用浏览器全局变量时加上
window.
前缀。document
、console
和navigator
除外。eslint:
no-undef
jswindow.alert('hi') // ✓ ok
总是使用
const
或let
来声明变量。 不这样做会导致产生全局变量。 我们希望避免污染全局命名空间。(补充)eslint:
no-undef
prefer-const
JavaScript// bad superPower = new SuperPower(); // good const superPower = new SuperPower();
每个 var 关键字单独声明一个变量。
eslint:
one-var
js// ✓ ok var silent = true var verbose = true // ✗ avoid var silent = true, verbose = true // ✗ avoid var silent = true, verbose = true
避免修改使用
const
声明的变量。eslint:
no-const-assign
jsconst score = 100 score = 125 // ✗ avoid
不要对变量使用
delete
操作。eslint:
no-delete-var
jsvar name delete name // ✗ avoid
不要重复声明变量。
eslint:
no-redeclare
jslet name = 'John' let name = 'Jane' // ✗ avoid let name = 'John' name = 'Jane' // ✓ ok
避免将变量赋值给自己。
eslint:
no-self-assign
jsname = name // ✗ avoid
避免将变量与自己进行比较操作。
esint:
no-self-compare
jsif (score === score) {} // ✗ avoid
不要使用
undefined
来初始化变量。eslint:
no-undef-init
jslet name = undefined // ✗ avoid let name name = 'value' // ✓ ok
9. 函数 Function
函数声明时括号与函数名间加空格。
eslint:
space-before-function-paren
jsfunction name (arg) { ... } // ✓ ok function name(arg) { ... } // ✗ avoid run(function () { ... }) // ✓ ok run(function() { ... }) // ✗ avoid
函数调用时标识符与括号间不留间隔。
eslint:
func-call-spacing
jsconsole.log ('hello') // ✗ avoid console.log('hello') // ✓ ok
不要定义冗余的函数参数。
eslint:
no-dupe-args
jsfunction sum (a, b, a) { // ✗ avoid // ... } function sum (a, b, c) { // ✓ ok // ... }
不要使用多余的括号包裹函数。
eslint:
no-extra-parens
jsconst myFunc = (function () { }) // ✗ avoid const myFunc = function () { } // ✓ ok
避免对声明过的函数重新赋值。
eslint:
no-func-assign
jsfunction myFunc () { } myFunc = myOtherFunc // ✗ avoid
自调用匿名函数 (IIFEs) 使用括号包裹。
eslint:
wrap-iife
javascriptconst getName = function () { }() // ✗ avoid const getName = (function () { }()) // ✓ ok const getName = (function () { })() // ✓ ok
避免多余的函数上下文绑定。
eslint:
no-extra-bind
jsconst name = function () { getName() }.bind(user) // ✗ avoid const name = function () { this.getName() }.bind(user) // ✓ ok
嵌套的代码块中禁止再定义函数。
eslint:
no-inner-declarations
jsif (authenticated) { function setAuthUser () {} // ✗ avoid }
避免使用
arguments.callee
和arguments.caller
。eslint:
no-caller
jsfunction foo (n) { if (n <= 0) return arguments.callee(n - 1) // ✗ avoid } function foo (n) { if (n <= 0) return foo(n - 1) }
return 语句中的赋值必需有括号包裹。
eslint:
no-return-assign
jsfunction sum (a, b) { return result = a + b // ✗ avoid } function sum (a, b) { return (result = a + b) // ✓ ok }
禁止使用
Function
构造器。eslint:
no-new-func
jsvar sum = new Function('a', 'b', 'return a + b') // ✗ avoid
不要书写不必要的嵌套代码块。
eslint:
no-lone-blocks
jsfunction myFunc () { { // ✗ avoid myOtherFunc() } } function myFunc () { myOtherFunc() // ✓ ok }
10. 类 Classes & 构造函数 Constructors
总是使用
class
。避免直接操作prototype
。(补充)为什么? 因为
class
语法更为简洁更易读。js// bad function Queue(contents = []) { this.queue = [...contents]; } Queue.prototype.pop = function () { const value = this.queue[0]; this.queue.splice(0, 1); return value; }; // good class Queue { constructor(contents = []) { this.queue = [...contents]; } pop() { const value = this.queue[0]; this.queue.splice(0, 1); return value; } }
使用
extends
继承。(补充) 为什么?因为
extends
是一个内置的原型继承方法并且不会破坏instanceof
。js// bad const inherits = require('inherits'); function PeekableQueue(contents) { Queue.apply(this, contents); } inherits(PeekableQueue, Queue); PeekableQueue.prototype.peek = function () { return this.queue[0]; }; // good class PeekableQueue extends Queue { peek() { return this.queue[0]; } }
如果没有指定,类有一个默认的构造函数。一个空的构造函数或者只是委托给父类则不是必须的。
eslint:
no-useless-constructor
js// bad class Jedi { constructor() {} getName() { return this.name; } } // bad class Rey extends Jedi { constructor(...args) { super(...args); } } // good class Rey extends Jedi { constructor(...args) { super(...args); this.name = 'Rey'; } }
类中不要定义冗余的属性。
eslint:
no-dupe-class-members
jsclass Dog { bark () {} bark () {} // ✗ avoid }
构造函数要以大写字母开头。
eslint:
new-cap
jsfunction animal () {} var dog = new animal() // ✗ avoid function Animal () {} var dog = new Animal() // ✓ ok
无参的构造函数调用时要带上括号。
eslint:
new-parens
jsfunction Animal () {} var dog = new Animal // ✗ avoid var dog = new Animal() // ✓ ok
子类的构造器中一定要调用
super
eslint:
constructor-super
jsclass Dog { constructor () { super() // ✗ avoid } } class Dog extends Mammal { constructor () { super() // ✓ ok } }
避免对类名重新赋值。
eslint:
no-class-assign
jsclass Dog {} Dog = 'Fido' // ✗ avoid
new
创建对象实例后需要赋值给变量。eslint: [`no-new`](http://eslint.org/docs/rules/no-new) ```js new Character() // ✗ avoid const character = new Character() // ✓ ok ```
使用
this
前请确保super()
已调用。eslint: [`no-this-before-super`](http://eslint.org/docs/rules/no-this-before-super) ```js class Dog extends Animal { constructor () { this.legs = 4 // ✗ avoid super() } } ```
避免不必要的
.call()
和.apply()
。eslint: [`no-useless-call`](http://eslint.org/docs/rules/no-useless-call) ```js sum.call(null, 1, 2, 3) // ✗ avoid ```
11. 空格的添加
关键字后面加空格。
eslint:
keyword-spacing
jsif (condition) { ... } // ✓ ok if(condition) { ... } // ✗ avoid
单行代码块两边加空格。
eslint:
block-spacing
jsfunction foo () {return true} // ✗ avoid function foo () { return true } // ✓ ok
键值对当中冒号与值之间要留空白。
jsvar obj = { 'key' : 'value' } // ✗ avoid var obj = { 'key' :'value' } // ✗ avoid var obj = { 'key':'value' } // ✗ avoid var obj = { 'key': 'value' } // ✓ ok
除了缩进,不要使用多个空格。
eslint:
no-multi-spaces
jsconst id = 1234 // ✗ avoid const id = 1234 // ✓ ok
展开运算符与它的表达式间不要留空白。
eslint:
rest-spread-spacing
jsfn(... args) // ✗ avoid fn(...args) // ✓ ok
遇到分号时空格要后留前不留。
eslint:
semi-spacing
jsfor (let i = 0 ;i < items.length ;i++) {...} // ✗ avoid for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok
圆括号间不留空格。
eslint:
space-in-parens
jsgetName( name ) // ✗ avoid getName(name) // ✓ ok
代码块首尾留空格。
eslint:
space-before-blocks
jsif (admin){...} // ✗ avoid if (admin) {...} // ✓ ok
一元运算符后面跟一个空格。
eslint: [`space-unary-ops`](http://eslint.org/docs/rules/space-unary-ops) ```javascript typeof!admin // ✗ avoid typeof !admin // ✓ ok ```
行末不留空格。
eslint: [`no-trailing-spaces`](http://eslint.org/docs/rules/no-trailing-spaces)
12. 结构体(代码块)
使用大括号包裹所有的多行代码块。
eslint:
nonblock-statement-body-position
条件判断结构体
多行 if 语句的的括号不能省。
eslint:
curly
js// ✓ ok if (options.quiet !== true) console.log('done')
js// ✓ ok if (options.quiet !== true) { console.log('done') }
js// ✗ avoid if (options.quiet !== true) console.log('done')
else 关键字要与花括号保持在同一行。
eslint:
brace-style
js// ✓ ok if (condition) { // ... } else { // ... }
js// ✗ avoid if (condition) { // ... } else { // ... }
始终使用
===
替代==
。例外:
obj == null
可以用来检查null || undefined
。eslint:
eqeqeq
jsif (name === 'John') // ✓ ok if (name == 'John') // ✗ avoid
jsif (name !== 'John') // ✓ ok if (name != 'John') // ✗ avoid
条件语句中赋值语句使用括号包起来。这样使得代码更加清晰可读,而不会认为是将条件判断语句的全等号(
===
)错写成了等号(=
)。eslint:
no-cond-assign
js// ✓ ok while ((m = text.match(expr))) { // ... } // ✗ avoid while (m = text.match(expr)) { // ... }
关系运算符的左值不要做取反操作。
eslint:
no-unsafe-negation
jsif (!key in obj) {} // ✗ avoid
请书写优雅的条件语句(avoid Yoda conditions)。
eslint:
yoda
javascriptif (42 === age) { } // ✗ avoid if (age === 42) { } // ✓ ok
循环结构体
循环语句中注意更新循环变量。
eslint:
no-unmodified-loop-condition
jsfor (let i = 0; i < items.length; j++) {...} // ✗ avoid for (let i = 0; i < items.length; i++) {...} // ✓ ok
switch
一定要使用break
来将条件分支正常中断。eslint:
no-fallthrough
jsswitch (filter) { case 1: doSomething() // ✗ avoid case 2: doSomethingElse() } switch (filter) { case 1: doSomething() break // ✓ ok case 2: doSomethingElse() } switch (filter) { case 1: doSomething() // fallthrough // ✓ ok case 2: doSomethingElse() } ``
switch
语句中不要定义重复的case
分支。eslint:
no-duplicate-case
jsswitch (id) { case 1: // ... case 1: // ✗ avoid }
三元运算符
对于三元运算符
?
和:
与他们所负责的代码处于同一行eslint:
operator-linebreak
js// ✓ ok var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com' // ✓ ok var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com' // ✗ avoid var location = env.development ? 'localhost' : 'www.api.com'
如果有更好的实现,尽量不要使用三元表达式。
eslint:
no-unneeded-ternary
jslet score = val ? val : 0 // ✗ avoid let score = val || 0 // ✓ ok
不要使用标签语句。
eslint:
no-labels
jslabel: while (true) { break label // ✗ avoid }
禁止使用
with
。eslint:
no-with
jswith (val) {...} // ✗ avoid
避免使用常量作为条件表达式的条件(循环语句除外)。
eslint:
no-constant-condition
jsif (false) { // ✗ avoid // ... } if (x === 0) { // ✓ ok // ... } while (true) { // ✓ ok // ... }
try...catch
结构catch
中不要对错误重新赋值。eslint:
no-ex-assign
jstry { // ... } catch (e) { e = 'new value' // ✗ avoid } try { // ... } catch (e) { const newVal = 'new value' // ✓ ok }
不要丢掉异常处理中
err
参数。eslint:
handle-callback-err
js// ✓ ok run(function (err) { if (err) throw err window.alert('done') })
js// ✗ avoid run(function (err) { window.alert('done') })
用
throw
抛错时,抛出Error
对象而不是字符串。eslint:
no-throw-literal
jsthrow 'error' // ✗ avoid throw new Error('error') // ✓ ok
finally
代码块中不要再改变程序执行流程。eslint:
no-unsafe-finally
jstry { // ... } catch (e) { // ... } finally { return 42 // ✗ avoid }
13. 正则表达式
正则中不要使用控制符。
eslint:
no-control-regex
jsvar pattern = /\x1f/ // ✗ avoid var pattern = /\x20/ // ✓ ok
正则中不要使用空字符。
eslint:
no-empty-character-class
jsconst myRegex = /^abc[]/ // ✗ avoid const myRegex = /^abc[a-z]/ // ✓ ok
正则中避免使用多个空格。
eslint:
no-regex-spaces
jsconst regexp = /test value/ // ✗ avoid const regexp = /test {3}value/ // ✓ ok const regexp = /test value/ // ✓ ok
不要向
RegExp
构造器传入非法的正则表达式。eslint:
no-invalid-regexp
jsRegExp('[a-z') // ✗ avoid RegExp('[a-z]') // ✓ ok
14. 模块
同一模块有多个导入时一次性写完。
eslint:
no-duplicate-imports
jsimport { myFunc1 } from 'module' import { myFunc2 } from 'module' // ✗ avoid import { myFunc1, myFunc2 } from 'module' // ✓ ok
禁止使用
new require
。eslint:
no-new-require
jsconst myModule = new require('my-module') // ✗ avoid
import, export 和解构操作中,禁止赋值到同名变量。
eslint:
no-useless-rename
jsimport { config as config } from './config' // ✗ avoid import { config } from './config' // ✓ ok
将所有
import
导入放在非导入语句的上面。eslint:
import/first
由于
import
被提升,保持他们在顶部,防止意外的行为。
15. 逗号
逗号后面加空格。
eslint:
comma-spacing
js// ✓ ok var list = [1, 2, 3, 4] function greet (name, options) { ... }
js// ✗ avoid var list = [1,2,3,4] function greet (name,options) { ... }
始终将逗号置于行末。
eslint:
comma-style
jsvar obj = { foo: 'foo' ,bar: 'bar' // ✗ avoid } var obj = { foo: 'foo', bar: 'bar' // ✓ ok }
不允许有多余的行末逗号。
eslint:
comma-dangle
jsvar obj = { message: 'hello', // ✗ avoid }
避免使用逗号操作符。
eslint:
no-sequences
jsif (doSomething(), !!test) {} // ✗ avoid
16. 命名规则
命名要有意义,避免用单字符变量和少见单词来命名。尽量做到通过命名就可以大概知道其作用是什么。
变量、属性和函数名统一采用小驼峰;
eslint:
camelcase
jsfunction my_function () { } // ✗ avoid function myFunction () { } // ✓ ok var my_var = 'hello' // ✗ avoid var myVar = 'hello' // ✓ ok
类名、构造函数统一采用大驼峰;
eslint:
new-cap
使用大写标识常量;
如果代码引入Jquery,Jquery变量命名以
$
开头;
17. 注释
注释首尾留空格。
eslint:
spaced-comment
javascript//comment // ✗ avoid // comment // ✓ ok /*comment*/ // ✗ avoid /* comment */ // ✓ ok
**单行注释使用
//
**。将单行注释放在续注释的语句上方。在注释之前放置一个空行,除非它位于代码块的第一行。js// ✗ avoid const active = true; // is current tab // ✓ ok // is current tab const active = true;
多行注释使用
/** ... */
。js/** * 删除图片 * @param {string} 要删除的文件名 * @retuen {boolean} 删除的结果 */ async delUploadImage(filename) { let res = await this.$HttpApi.delUploadImage(filename); let flat = false; if (res.status === 200) { console.log(`删除图片:${this.formItem.imgSrc}`); flat = true; } else { console.log(`删除图片失败`); flat = false; } return flat; },
function
的注释function 没有参数,使用多行注释;
function 携带参数,在描述下面添加变量说明以及回传说明
js/** * close 事件 */ handleClose() { // 内容省略 }, /** * 删除图片 * @param {string} 要删除的文件名 * @retuen {boolean} 删除的结果 */ async delUploadImage(filename) { let res = await this.$HttpApi.delUploadImage(filename); let flat = false; if (res.status === 200) { console.log(`删除图片:${this.formItem.imgSrc}`); flat = true; } else { console.log(`删除图片失败`); flat = false; } return flat; },
变量的注释
变量要尽量保证明了易懂,可以让人快速了解其作用。原则上,变量的说明从变量命名就开始了。也就是,变量的作用最好可以从变量的命名中直接可以得出。如果变量的命名不能很好的体现变量的作用,这时就需要通过注释进行说明了。
18. 一些禁用
禁止使用 __iterator__
eslint: no-iterator
Foo.prototype.__iterator__ = function () {} // ✗ avoid
建议使用高阶函数:
使用
map()
/every()
/filter()
/find()
/findIndex()
/reduce()
/some()
/ … 来迭代数组, 使用Object.keys()
/Object.values()
/Object.entries()
来生成数组,以便可以迭代对象。
各种遍历方法的优缺点
for(;;){}
- 描述:该方法是最原始的遍历方法;
- 优点:直接明了;
- 缺点:结构比while循环复杂,容易出编码错误;只能遍历数组;
forEach
- 描述:接收三个参数,第一个是value,第二个是index,第三个是数组体;用于调用数组的每个元素,并将元素传递给回调函数;
- 优点:便利的时候更加简洁,效率和for循环相同,不用关心集合下标的问题,减少了出错的效率;
- 缺点:不能同时遍历多个集合;在遍历的时候无法修改和删除集合数据;方法不能使用break,continue语句跳出循环,或者使用return从函数体返回;对于空数组不会执行回调函数;不能遍历对象;
for...in...
描述:用于循环遍历数组或对象的可枚举属性,遍历的是对象(数组也是对象的一种)的key值;
优点:可以遍历数组的键名,遍历对象简洁方便(常用与对象的遍历)
缺点:某些情况下,会出现随机顺序的遍历,因为里面的key值是string类型,所以增加了转换过程,因此开销较大;因为对象的可枚举属性包括自有属性、继承自原型的属性,所以可能会遍历出意料之外的属性;
如果需要遍历对象的继承属性,
for...in...
反而是较优的选择。
for...of...
- 描述:它是ES6中新增加的语法,用来循环获取一对键值对中的value。因为数组也是对象的一种,所以也适用于数组的遍历
- 优点:避免了for in的所有缺点,可以使用break,continue和return;不仅支持数组的遍历,还可以遍历类似数组的对象,支持字符串的遍历;最简洁,最直接的遍历数组的语法;支持map和Set对象遍历;
- 缺点:不适用于处理原有的原生对象(原生对象是一个子集,包含一些在运动过程中动态创建的对象);
不要使用
debugger
。eslint:
no-debugger
jsfunction sum (a, b) { debugger // ✗ avoid return a + b }
不要使用非法的空白符。
eslint:
no-irregular-whitespace
jsfunction myFunc () /*<NBSP>*/{} // ✗ avoid
return
,throw
,continue
和break
后不要再跟代码。eslint:
no-unreachable
jsfunction doSomething () { return true console.log('never called') // ✗ avoid }
不允许有连续多行空行。
eslint:
no-multiple-empty-lines
js// ✓ ok var value = 'hello world' console.log(value)
js// ✗ avoid var value = 'hello world' console.log(value)
不要使用
eval()
。eslint:
no-eval
jseval( "var result = user." + propName ) // ✗ avoid var result = user[propName] // ✓ ok
注意隐式的
eval()
。eslint:
no-implied-eval
jssetTimeout("alert('Hello world')") // ✗ avoid setTimeout(function () { alert('Hello world') }) // ✓ ok
不要随意更改关键字的值。
eslint:
no-shadow-restricted-names
jslet undefined = 'value' // ✗ avoid
代码块中避免多余留白。
eslint:
padded-blocks
jsif (user) { // ✗ avoid const name = getName() } if (user) { const name = getName() // ✓ ok }
使用
__dirname
和__filename
时尽量避免使用字符串拼接。eslint:
no-path-concat
jsconst pathToFile = __dirname + '/app.js' // ✗ avoid const pathToFile = path.join(__dirname, 'app.js') // ✓ ok
禁止使用原始包装器。
eslint:
no-new-wrappers
jsconst message = new String('hello') // ✗ avoid var numberObject = new Number(33) // ✗ avoid var booleanObject = new Boolean(false) // ✗ avoid
19. 一些必要的要求
文件末尾留一空行。
eslint:
eol-last
yield \*
中的\*
前后都要有空格。eslint:
yield-star-spacing
javascriptyield* increment() // ✗ avoid yield * increment() // ✓ ok
用合法的字符串跟
typeof
进行比较操作。eslint:
valid-typeof
javascripttypeof name === 'undefimed' // ✗ avoid typeof name === 'undefined' // ✓ ok
20. 关于分号
eslint:
semi
jswindow.alert('hi') // ✓ ok window.alert('hi'); // ✗ avoid
不要使用
(
,[
, or ``` 等作为一行的开始。在没有分号的情况下代码压缩后会导致报错,而坚持这一规范则可避免出错。eslint:
no-unexpected-multiline
js// ✓ ok ;(function () { window.alert('ok') }()) // ✗ avoid (function () { window.alert('ok') }())
js// ✓ ok ;[1, 2, 3].forEach(bar) // ✗ avoid [1, 2, 3].forEach(bar)
js// ✓ ok ;`hello`.indexOf('o') // ✗ avoid `hello`.indexOf('o')
备注:上面的写法只能说聪明过头了。
相比更加可读易懂的代码,那些看似投巧的写法是不可取的。
譬如:
;[1, 2, 3].forEach(bar)
建议的写法是:
var nums = [1, 2, 3] nums.forEach(bar)